Готовьте Power Slash из защищённой точки

Power Slash усиливается по мере зарядки, но Yamato медленно двигается во время подготовки. Начинайте за углом, на возвышении или пока союзник удерживает внимание цели. Зарядка в центре линии заранее показывает направление удара и даёт противникам время выйти из обзора.

Максимальная ступень нужна не всегда. Отпускайте способность раньше, если цель почти покинула линию, к Yamato приближается контроль или короткого удара достаточно для продолжения атаки. Полная зарядка после исчезновения возможности превращается в потерянное время. Правильным будет удар, который действительно попал и не оставил героя открытым.

Цельтесь по будущему пути, а не строго в текущий центр модели. Отступающий враг продолжает движение во время зарядки. Выберите дверь, лестницу или край укрытия, через который ему придётся пройти. Даже если противник не войдёт в линию, угроза удара заставит его изменить маршрут.

Flying Strike можно отменить

Flying Strike прикрепляет Yamato к врагу и несёт её к выбранной цели. До применения посмотрите, кто стоит за этим игроком. Ближайший противник может специально находиться перед несколькими союзниками. Хороший крюк сокращает дистанцию до уже отделённой цели либо следует за перемещением, которое увело врага от поддержки.

Связь разрешено отменить во время полёта. Сделайте это, если место назначения изменилось: появились подкрепления, цель вошла в защищённую область или камера показала скрытую ранее опасность. После отмены повреждающий удар не сработает, но потеря этого урона лучше завершения безнадёжного сближения.

До приземления выберите следующий маршрут. Flying Strike решает расстояние, но не обеспечивает выживание. Завершайте полёт рядом со стеной, углом для отхода или союзником, который прикроет обмен. При отсутствии таких точек продолжайте стрелять и ждите более чистой возможности.

Crimson Slash поддерживает контакт

Crimson Slash поражает область вокруг Yamato, замедляет врагов и возвращает здоровье. Лучше всего он работает после выхода на ближнюю дистанцию, когда рядом остаётся противник, готовый отвечать. Слишком раннее применение оставит лечение и замедление позади цели. Дождитесь, пока враг свяжет себя боем на небольшом участке.

Восстановление позволяет сделать ещё одно действие, но не отменяет весь входящий урон. Проверяйте здоровье до сближения. Небольшое лечение не спасёт от совместной атаки нескольких игроков. Используйте замедление, чтобы уйти к укрытию или подготовить угол для следующего Power Slash, а не стоять на месте в обмене.

Если рядом несколько противников, способность создаёт пространство, но не делает каждого из них равноценной целью. Решите, какого героя нужно удержать замедлением и в какую сторону Yamato уйдёт. Распределение внимания на всю группу тратит короткое окно контроля. Один маршрут и один выбранный враг сохраняют понятный план.

Shadow Transformation защищает подготовленное завершение

Shadow Transformation на короткое время даёт Yamato невосприимчивость к контролю и ускоряет её способности. Активируйте форму, когда оглушение способно сорвать уже подготовленное завершение, либо когда команда удерживает цель рядом. Запуск вдали от боя расходует важные секунды на обычное сближение.

Невосприимчивость к контролю не означает, что можно игнорировать любой урон. Yamato всё ещё нужны цель, укрытие и решение на момент окончания эффекта. Следите за видимым состоянием и начинайте движение к безопасности заранее. Ожидание последней секунды может не оставить времени для перехода за стену.

Аккуратная Yamato заряжает Power Slash из-за укрытия, проверяет пространство за целью Flying Strike, применяет Crimson Slash после контакта и входит в форму на опасном участке завершения. Ответ соперника иногда меняет порядок. Главное правило остаётся прежним: каждому движению к врагу должна соответствовать точка, где можно стоять или отступить после окончания способности.