Проверьте отчет о смерти до изменения сборки
Один бой может ощущаться как единый взрыв, хотя в нем участвовали разные типы урона. Найдите крупнейший повторяющийся источник. Необычный последний удар не должен перевешивать всю последовательность. Если основное давление создало оружие, нужен Bullet Resist. Если решали способности, вероятнее Spirit Resist. Покупка должна отвечать данным нескольких боев, а не только цвету последнего эффекта.
Оружейный урон может исходить от способности
Значок умения не гарантирует духовный тип. Некоторые способности наносят оружейный урон и ослабляются Bullet Resist. Описание надежнее внешнего вида анимации. Если проблему создает конкретный герой, проверьте подпись урона на тренировке или в надежном справочнике. Иначе можно купить Spirit Resist против угрозы, которая продолжит проходить сквозь выбранную защиту.
Духовный тип встречается и у целей карты
Большинство способностей использует духовный урон. Walkers, Shrines и Patron также наносят его по текущим правилам. Spirit Resist способен помочь при атаке сооружения, а не только в бою героев. Это не повод покупать его всегда. Хорошая позиция полностью предотвращает больше урона, чем небольшой процент. Сопротивление ценно против воздействия, которого нельзя надежно избежать во время общей задачи.
Давление в ближнем бою требует отдельного ответа
Герою, которого регулярно ловят тяжелым ударом, может понадобиться Melee Resist, лучшая дистанция или сохраненное парирование. Процент снижает урон, но не отменяет потерю позиции и последующий контроль. Оставляйте движение для разрыва дистанции и не прижимайтесь к объекту без выхода. Против вложений врага в ближний бой сочетание позиции и нужной защиты сильнее попытки принять все удары.

Проценты нельзя бездумно складывать
Большинство источников сопротивления объединяется умножением. Два бонуса не всегда дают простую сумму. Второй работает с уроном, оставшимся после первого. Снижение сопротивления тоже сначала объединяется на своей стороне. Во время матча не нужно вычислять каждую десятую. Достаточно понимать, что повторные покупки дают уменьшающуюся отдачу и должны сравниваться со здоровьем, барьером или движением.
Снижение защиты полезнее против подготовленной цели
Когда соперник собрал высокое сопротивление, подходящее снижение возвращает часть командного урона. Эффект нужно наложить до основных ударов. Ослабление после главной способности не улучшает уже завершенное применение. Союзникам стоит определить, кто накладывает эффект и какой урон идет следом. Так предмет становится частью общей последовательности, а не шестью отдельными попытками пробить одну защиту.
Здоровье и барьер решают другие задачи
Сопротивление постоянно уменьшает долю подходящего урона. Здоровье увеличивает общий запас, а барьер дает временный объем с условием срабатывания или ожиданием. Против смешанного состава обычное здоровье иногда надежнее узкой защиты. Для предсказуемого сильного удара подойдет барьер. Сравнивайте время угрозы, а не только число в магазине. Лучшая защита должна быть доступна именно в запланированном бою.
Соберите короткую схему решения
Перед покупкой задайте три вопроса: какой тип урона самый большой, можно ли избежать его позицией и повторится ли он у следующей цели? Если ответы ведут к сопротивлению, выберите точный тип и проверьте результат. Если причина смертей осталась другой, меняйте диагноз, а не покупайте еще один такой же процент. Защита надежна, когда каждая вещь связана с видимой проблемой и конкретным действием.


